鉄血のオルフェンズG攻略 Wiki
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セットスキル一覧
へ行く。
1 (2023-09-02 (土) 09:48:12)
2 (2023-09-02 (土) 14:37:17)
3 (2023-09-02 (土) 20:54:40)
4 (2023-09-22 (金) 14:04:28)
枚数の〇は効果発動、×は効果発動せず
セットスキル
効果名
効果
枚数
備考
2
4
耐久
絆
ユニットHP強化【全体】
味方全体のバトルユニットのHPを〇%上昇する。
11%
16%
頑丈
MSHP強化
MSのHPを〇%上昇する。
40%
55%
補給
自動回復付与
行動終了時、HPを5%回復する。
〇
〇
修復
与回復量強化
バトルユニットの与回復量を〇%上昇する。
40%
50%
障壁
バリアβ付与【バトル開始時】
バトル開始時、自機にバリアβ(ダメージを一定量を無効化する)状態を12000付与する。
12000
20000
根性
根性付与【バトル開始時】
バトル開始時、自機に根性(HPが0になるダメージを受けた時にHP1で耐える)状態を付与する。
〇
〇
攻撃
計略
ユニット攻撃力増加【E弱体】
攻撃対象の弱体効果の数に応じて、バトルユニットの攻撃力が〇%上昇する。
45%
75%
値は最大値
連撃
ユニット攻撃力増加【ヒット累積】
攻撃がヒットするたび、バトルユニットの攻撃力を〇%上昇。
3%
6%
最大60%
連携
連携行動
連携行動した時、味方全体に2ターンの間、連携(連携の数に応じて攻撃力を上昇する)状態を付与する。
〇
〇
圧倒
追撃【E弱体】
弱体状態の敵に攻撃した時、与えたダメージの〇〇%の追撃ダメージを与える。
40%
60%
背水
逆境
HPが50%以下の時に、HPが低いほど、攻撃力が上昇する。
×
〇
最大50%
重撃
バトルユニットのコマンドスキル威力を〇%上昇する。
30%
40%
軽撃
バトルユニットの通常攻撃威力を〇%上昇する。
30%
40%
誘爆
バトルユニットの誘爆威力を〇%上昇する。
40%
55%
狙撃
バトルユニットの射撃威力を〇%上昇する。
40%
55%
両断
バトルユニットの斬撃威力を〇%上昇する。
40%
55%
痛撃
バトルユニットの打撃威力を〇%上昇する。
40%
55%
会心撃
MSの会心威力を〇%上昇する。
50%
70%
覚悟
バトルユニットの攻撃力を〇%上昇する。
30%
40%
決意
MSの攻撃力を〇%上昇する。
35%
45%
パイロット
閃き
パイロットの感応力を〇%上昇する。
50%
70%
豪傑
パイロットの筋力を〇%上昇する。
50%
70%
会心
パイロットの会心率を〇%上昇する。
20%
40%
弱体効果
装甲破壊
通常攻撃時、2ターンの間、対象の防御力を20%減少させる。
〇
〇
武器破壊
通常攻撃時、2ターンの間、対象の攻撃力を20%減少させる。
〇
〇
標的
通常攻撃時、対象にターゲット(効果なし)状態を1回付与する。
〇
〇
冷静
バトル開始時、自機に弱体無効(次に受ける弱体効果を無効化する)状態を〇回付与する。
1
2
精神力
バトルユニットの弱体耐性を〇%上昇する。
55%
70%
戦略
バトルユニットの弱体成功率を〇%上昇する。
55%
70%
必殺技ゲージ
気合
必殺技使用後、自機の必殺技ゲージを〇〇%上昇する。
20%
30%
号令
バトル開始時、味方全体の必殺技ゲージを〇%上昇する。
20%
30%
突撃
バトル開始時、味方全体の必殺技ゲージを〇%上昇する。
30%
50%
行動順
加速
MSの機動力を〇%上昇する。
45%
60%
再行動
通常攻撃使用時、機動力が対象の機動力を50%以上上回っていたなら再行動する。
〇
〇
先制行動
各WAVEの最初のターンのみ、他のバトルユニットよりも早く行動する。
〇
〇
その他
反撃
バトル開始時、5ターンの間、自機に反撃(攻撃を受けた時に反撃する)状態を付与する。
〇
〇
最適化
コマンドスキルのCTを1減少する。
×
〇