不定期に開催されるイベントの一種。 特に注意書きがない場合上級のものとする。 道中の敵はイベントのお知らせに注意書きがない限り毎回共通。 ダメージを出すことが重要なイベントのためパーティー編成は対戦のパーティー編成の考え方を参照。
敵のボスの属性は黄。
イベントを進めていると道中たまに発生するボーナスステージ。 フィーバーモードを発動することで一日に一回だけ発生確率を大幅に高められる。
前半と後半で出現する敵が異なる。 前半三面の中でも出現する敵としない敵がいる。