鉄血のオルフェンズG攻略 Wiki
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セットスキル一覧
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シーンカードのセットスキル一覧。 枚数の〇は効果発動、×は効果発動せず。 |セットスキル|効果名|効果|>|枚数|備考|h |~|~|~|~2|~4||h |BGCOLOR(#ddd):100|LEFT:300|LEFT:300|>|CENTER:50||c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:耐久| |[[絆]]|ユニットHP強化【全体】|味方全体のバトルユニットのHPを〇〇%上昇する。|11%|16%|| |[[頑丈]]|MSHP強化|MSのHPを〇〇%上昇する。|40%|55%|| |[[補給]]|自動回復付与|行動終了時、HPを5%回復する。|〇|〇|| |[[修復]]|与回復量強化|バトルユニットの与回復量を〇〇%上昇する。|40%|50%|| |[[障壁]]|バリアβ付与【バトル開始時】|バトル開始時、自機にバリアβ(ダメージを一定量を無効化する)状態を〇〇付与する。|12000|20000|| |[[根性]]|根性付与【バトル開始時】|バトル開始時、自機に根性(HPが0になるダメージを受けた時にHP1で耐える)状態を付与する。|〇|〇|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:攻撃| |[[計略]]|ユニット攻撃力増加【E弱体】|攻撃対象の弱体効果の数に応じて、バトルユニットの攻撃力が〇〇%上昇する。|45%|75%|値は最大値| |[[連撃]]|ユニット攻撃力増加【ヒット累積】|攻撃がヒットするたび、バトルユニットの攻撃力を〇〇%上昇。|3%|6%|最大60%| |[[連携]]|連携行動|連携行動した時、味方全体に2ターンの間、連携(連携の数に応じて攻撃力を上昇する)状態を付与する。|〇|〇|| |[[圧倒]]|追撃【E弱体】|弱体状態の敵に攻撃した時、与えたダメージの〇〇%の追撃ダメージを与える。|40%|60%|| |[[背水]]|逆境|HPが50%以下の時に、HPが低いほど、攻撃力が上昇する。|×|〇|最大50%| |[[必殺]]|必殺技威力強化|バトルユニットの必殺技威力を〇〇%上昇する。|30%|40%|| |[[重撃]]|コマンドスキル威力強化|バトルユニットのコマンドスキル威力を〇〇%上昇する。|30%|40%|| |[[軽撃]]|通常攻撃威力強化|バトルユニットの通常攻撃威力を〇〇%上昇する。|30%|40%|| |[[誘爆]]|爆撃威力強化|バトルユニットの爆撃威力を〇〇%上昇する。|40%|55%|| |[[狙撃]]|射撃威力強化|バトルユニットの射撃威力を〇〇%上昇する。|40%|55%|| |[[両断]]|斬撃威力強化|バトルユニットの斬撃威力を〇〇%上昇する。|40%|55%|| |[[痛撃]]|打撃威力強化|バトルユニットの打撃威力を〇〇%上昇する。|40%|55%|| |[[会心撃]]|会心威力強化|MSの会心威力を〇〇%上昇する。|50%|70%|| |[[覚悟]]|ユニット攻撃力強化|バトルユニットの攻撃力を〇〇%上昇する。|30%|40%|| |[[決意]]|MS攻撃力強化|MSの攻撃力を〇〇%上昇する。|35%|45%|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:パイロット| |[[閃き]]|感応力強化|パイロットの感応力を〇〇%上昇する。|50%|70%|| |[[豪傑]]|筋力強化|パイロットの筋力を〇〇%上昇する。|50%|70%|| |[[会心]]|会心率強化|パイロットの会心率を〇〇%上昇する。|20%|40%|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:弱体効果| |[[装甲破壊]]|防御力減少付与【通常攻撃】|通常攻撃時、2ターンの間、対象の防御力を20%減少させる。|〇|〇|| |[[武器破壊]]|攻撃力減少付与【通常攻撃】|通常攻撃時、2ターンの間、対象の攻撃力を20%減少させる。|〇|〇|| |[[標的]]|ターゲット付与【通常攻撃】|通常攻撃時、対象にターゲット(効果なし)状態を1回付与する。|〇|〇|| |[[冷静]]|弱体無効付与【バトル開始時】|バトル開始時、自機に弱体無効(次に受ける弱体効果を無効化する)状態を〇〇回付与する。|1|2|| |[[精神力]]|弱体耐性強化|バトルユニットの弱体耐性を〇〇%上昇する。|55%|70%|| |[[戦略]]|弱体成功率強化|バトルユニットの弱体成功率を〇〇%上昇する。|55%|70%|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:必殺技ゲージ| |[[気合]]|必殺技ゲージ増加【必殺技使用後】|必殺技使用後、自機の必殺技ゲージを〇〇%上昇する。|20%|30%|| |[[号令]]|必殺技ゲージ増加【バトル開始時/全体】|バトル開始時、味方全体の必殺技ゲージを〇〇%上昇する。|20%|30%|| |[[突撃]]|必殺技ゲージ増加【バトル開始時】|バトル開始時、必殺技ゲージを〇〇%上昇する。|30%|50%|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:行動順| |[[加速]]|MS機動力強化|MSの機動力を〇〇%上昇する。|45%|60%|| |[[再行動]]|再行動|通常攻撃使用時、機動力が対象の機動力を50%以上上回っていたなら再行動する。|〇|〇|| |[[先制行動]]|先制行動【WAVE開始時】|各WAVEの最初のターンのみ、他のバトルユニットよりも早く行動する。|〇|〇|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:その他| |[[反撃]]|反撃付与【バトル開始時】|バトル開始時、5ターンの間、自機に反撃(攻撃を受けた時に反撃する)状態を付与する。|〇|〇|| |[[最適化]]|CT減少|コマンドスキルのCTを1減少する。|×|〇||
シーンカードのセットスキル一覧。 枚数の〇は効果発動、×は効果発動せず。 |セットスキル|効果名|効果|>|枚数|備考|h |~|~|~|~2|~4||h |BGCOLOR(#ddd):100|LEFT:300|LEFT:300|>|CENTER:50||c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:耐久| |[[絆]]|ユニットHP強化【全体】|味方全体のバトルユニットのHPを〇〇%上昇する。|11%|16%|| |[[頑丈]]|MSHP強化|MSのHPを〇〇%上昇する。|40%|55%|| |[[補給]]|自動回復付与|行動終了時、HPを5%回復する。|〇|〇|| |[[修復]]|与回復量強化|バトルユニットの与回復量を〇〇%上昇する。|40%|50%|| |[[障壁]]|バリアβ付与【バトル開始時】|バトル開始時、自機にバリアβ(ダメージを一定量を無効化する)状態を〇〇付与する。|12000|20000|| |[[根性]]|根性付与【バトル開始時】|バトル開始時、自機に根性(HPが0になるダメージを受けた時にHP1で耐える)状態を付与する。|〇|〇|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:攻撃| |[[計略]]|ユニット攻撃力増加【E弱体】|攻撃対象の弱体効果の数に応じて、バトルユニットの攻撃力が〇〇%上昇する。|45%|75%|値は最大値| |[[連撃]]|ユニット攻撃力増加【ヒット累積】|攻撃がヒットするたび、バトルユニットの攻撃力を〇〇%上昇。|3%|6%|最大60%| |[[連携]]|連携行動|連携行動した時、味方全体に2ターンの間、連携(連携の数に応じて攻撃力を上昇する)状態を付与する。|〇|〇|| |[[圧倒]]|追撃【E弱体】|弱体状態の敵に攻撃した時、与えたダメージの〇〇%の追撃ダメージを与える。|40%|60%|| |[[背水]]|逆境|HPが50%以下の時に、HPが低いほど、攻撃力が上昇する。|×|〇|最大50%| |[[必殺]]|必殺技威力強化|バトルユニットの必殺技威力を〇〇%上昇する。|30%|40%|| |[[重撃]]|コマンドスキル威力強化|バトルユニットのコマンドスキル威力を〇〇%上昇する。|30%|40%|| |[[軽撃]]|通常攻撃威力強化|バトルユニットの通常攻撃威力を〇〇%上昇する。|30%|40%|| |[[誘爆]]|爆撃威力強化|バトルユニットの爆撃威力を〇〇%上昇する。|40%|55%|| |[[狙撃]]|射撃威力強化|バトルユニットの射撃威力を〇〇%上昇する。|40%|55%|| |[[両断]]|斬撃威力強化|バトルユニットの斬撃威力を〇〇%上昇する。|40%|55%|| |[[痛撃]]|打撃威力強化|バトルユニットの打撃威力を〇〇%上昇する。|40%|55%|| |[[会心撃]]|会心威力強化|MSの会心威力を〇〇%上昇する。|50%|70%|| |[[覚悟]]|ユニット攻撃力強化|バトルユニットの攻撃力を〇〇%上昇する。|30%|40%|| |[[決意]]|MS攻撃力強化|MSの攻撃力を〇〇%上昇する。|35%|45%|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:パイロット| |[[閃き]]|感応力強化|パイロットの感応力を〇〇%上昇する。|50%|70%|| |[[豪傑]]|筋力強化|パイロットの筋力を〇〇%上昇する。|50%|70%|| |[[会心]]|会心率強化|パイロットの会心率を〇〇%上昇する。|20%|40%|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:弱体効果| |[[装甲破壊]]|防御力減少付与【通常攻撃】|通常攻撃時、2ターンの間、対象の防御力を20%減少させる。|〇|〇|| |[[武器破壊]]|攻撃力減少付与【通常攻撃】|通常攻撃時、2ターンの間、対象の攻撃力を20%減少させる。|〇|〇|| |[[標的]]|ターゲット付与【通常攻撃】|通常攻撃時、対象にターゲット(効果なし)状態を1回付与する。|〇|〇|| |[[冷静]]|弱体無効付与【バトル開始時】|バトル開始時、自機に弱体無効(次に受ける弱体効果を無効化する)状態を〇〇回付与する。|1|2|| |[[精神力]]|弱体耐性強化|バトルユニットの弱体耐性を〇〇%上昇する。|55%|70%|| |[[戦略]]|弱体成功率強化|バトルユニットの弱体成功率を〇〇%上昇する。|55%|70%|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:必殺技ゲージ| |[[気合]]|必殺技ゲージ増加【必殺技使用後】|必殺技使用後、自機の必殺技ゲージを〇〇%上昇する。|20%|30%|| |[[号令]]|必殺技ゲージ増加【バトル開始時/全体】|バトル開始時、味方全体の必殺技ゲージを〇〇%上昇する。|20%|30%|| |[[突撃]]|必殺技ゲージ増加【バトル開始時】|バトル開始時、必殺技ゲージを〇〇%上昇する。|30%|50%|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:行動順| |[[加速]]|MS機動力強化|MSの機動力を〇〇%上昇する。|45%|60%|| |[[再行動]]|再行動|通常攻撃使用時、機動力が対象の機動力を50%以上上回っていたなら再行動する。|〇|〇|| |[[先制行動]]|先制行動【WAVE開始時】|各WAVEの最初のターンのみ、他のバトルユニットよりも早く行動する。|〇|〇|| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:その他| |[[反撃]]|反撃付与【バトル開始時】|バトル開始時、5ターンの間、自機に反撃(攻撃を受けた時に反撃する)状態を付与する。|〇|〇|| |[[最適化]]|CT減少|コマンドスキルのCTを1減少する。|×|〇||