鉄血のオルフェンズG攻略 Wiki
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障壁
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*効果詳細 [#s38131a1] |効果名|枚数|効果|h |BGCOLOR(#ddd):300||LEFT:300|c |バリアβ付与【バトル開始時】|2|バトル開始時、自機にバリアβ(ダメージを一定量を無効化する)状態を12000付与する。| |~|4|バトル開始時、自機にバリアβ(ダメージを一定量を無効化する)状態を20000付与する。| *特徴 [#ycb0e838] 端的に言えばHPを12000か20000増やすセットスキル。 しかし、ダメージを受けてもバリアβが破壊されなければHPは100%のままなので【HP100%】のスキルと相性が良い。 逆にHPが減ると発動するスキルとの相性は良くない。 [[頑丈]]と同時に所持しているシーンカードも多いので同時に発動できるようにするといいだろう。 *注意事項 [#o3d930b6] バリアβは灼熱や焦熱の効果は受けてくれない。 [[ガンダムゼパル>ガンダムゼパル【ゼパルソード】[1260101]]]等でバリアβをさらに展開しようとしても1枚しか付与できず、効果量も増えない。 *該当セットスキル所持シーンカード [#jb07e495] -SSR |分類|名称|タイプ|スキル1|スキル2|スキル3|スキル4|h |CENTER:|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C |BGCOLOR(#4ae):ボ|[[朝焼けのバルバトス]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[障壁]]|[[頑丈]]||| |BGCOLOR(#e7c):イ|[[ひげのおじさまと呼ぶことにします]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[精神力]]|[[障壁]]||| |BGCOLOR(#ff5):シ|[[楽しんでるだろ!?]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[補給]]|[[障壁]]|[[頑丈]]|| |BGCOLOR(#ff5):シ|[[去り際の投げかけ]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[補給]]|[[精神力]]|[[障壁]]|| |BGCOLOR(#ff5):シ|[[未来のために]]|BGCOLOR(#ec7):速攻|[[障壁]]|[[先制行動]]|[[背水]]|| |BGCOLOR(#eab):シガ|[[リアクティブアーマーだと!?]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[頑丈]]|[[連撃]]|[[障壁]]|| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[ただ一人の「友人」]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[圧倒]]|[[障壁]]|[[精神力]]|[[連撃]]| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[クーデリアのスペシャルな一機]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[計略]]|[[痛撃]]|[[障壁]]|[[必殺]]| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[輝くためさ]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[連撃]]|[[障壁]]|[[精神力]]|| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[従う理由]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[必殺]]|[[障壁]]|[[頑丈]]|[[突撃]]| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[2つのリングの所有者]]|BGCOLOR(#c7f):汎用|[[連撃]]|[[障壁]]|[[補給]]|[[気合]]| |BGCOLOR(#fff):配|[[特別編OP阿頼耶識リミッター解除]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[精神力]]|[[障壁]]||| -SR |分類|名称|タイプ|スキル1|スキル2|スキル3|スキル4|h |CENTER:|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[決起]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[精神力]]|[[障壁]]||| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[去る者は追わず]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[戦略]]|[[修復]]|[[障壁]]|| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[やっちまえってさ!!]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[頑丈]]|[[障壁]]||| |BGCOLOR(#e7c):イ|[[からかい上手]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[障壁]]|||| -R |分類|名称|タイプ|スキル1|スキル2|スキル3|スキル4|h |CENTER:|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C |ク|[[タカキへのお見舞い]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[障壁]]|||| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[往生際が悪いね]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[戦略]]|[[障壁]]|||
*効果詳細 [#s38131a1] |効果名|枚数|効果|h |BGCOLOR(#ddd):300||LEFT:300|c |バリアβ付与【バトル開始時】|2|バトル開始時、自機にバリアβ(ダメージを一定量を無効化する)状態を12000付与する。| |~|4|バトル開始時、自機にバリアβ(ダメージを一定量を無効化する)状態を20000付与する。| *特徴 [#ycb0e838] 端的に言えばHPを12000か20000増やすセットスキル。 しかし、ダメージを受けてもバリアβが破壊されなければHPは100%のままなので【HP100%】のスキルと相性が良い。 逆にHPが減ると発動するスキルとの相性は良くない。 [[頑丈]]と同時に所持しているシーンカードも多いので同時に発動できるようにするといいだろう。 *注意事項 [#o3d930b6] バリアβは灼熱や焦熱の効果は受けてくれない。 [[ガンダムゼパル>ガンダムゼパル【ゼパルソード】[1260101]]]等でバリアβをさらに展開しようとしても1枚しか付与できず、効果量も増えない。 *該当セットスキル所持シーンカード [#jb07e495] -SSR |分類|名称|タイプ|スキル1|スキル2|スキル3|スキル4|h |CENTER:|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C |BGCOLOR(#4ae):ボ|[[朝焼けのバルバトス]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[障壁]]|[[頑丈]]||| |BGCOLOR(#e7c):イ|[[ひげのおじさまと呼ぶことにします]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[精神力]]|[[障壁]]||| |BGCOLOR(#ff5):シ|[[楽しんでるだろ!?]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[補給]]|[[障壁]]|[[頑丈]]|| |BGCOLOR(#ff5):シ|[[去り際の投げかけ]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[補給]]|[[精神力]]|[[障壁]]|| |BGCOLOR(#ff5):シ|[[未来のために]]|BGCOLOR(#ec7):速攻|[[障壁]]|[[先制行動]]|[[背水]]|| |BGCOLOR(#eab):シガ|[[リアクティブアーマーだと!?]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[頑丈]]|[[連撃]]|[[障壁]]|| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[ただ一人の「友人」]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[圧倒]]|[[障壁]]|[[精神力]]|[[連撃]]| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[クーデリアのスペシャルな一機]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[計略]]|[[痛撃]]|[[障壁]]|[[必殺]]| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[輝くためさ]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[連撃]]|[[障壁]]|[[精神力]]|| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[従う理由]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[必殺]]|[[障壁]]|[[頑丈]]|[[突撃]]| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[2つのリングの所有者]]|BGCOLOR(#c7f):汎用|[[連撃]]|[[障壁]]|[[補給]]|[[気合]]| |BGCOLOR(#fff):配|[[特別編OP阿頼耶識リミッター解除]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[精神力]]|[[障壁]]||| -SR |分類|名称|タイプ|スキル1|スキル2|スキル3|スキル4|h |CENTER:|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[決起]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[精神力]]|[[障壁]]||| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[去る者は追わず]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[戦略]]|[[修復]]|[[障壁]]|| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[やっちまえってさ!!]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[頑丈]]|[[障壁]]||| |BGCOLOR(#e7c):イ|[[からかい上手]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[障壁]]|||| -R |分類|名称|タイプ|スキル1|スキル2|スキル3|スキル4|h |CENTER:|BGCOLOR(#ddd):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|C |ク|[[タカキへのお見舞い]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[障壁]]|||| |BGCOLOR(#8f8):ガ|[[往生際が悪いね]]|BGCOLOR(#4ae):耐久|[[戦略]]|[[障壁]]|||